8月3日,以“高新科技·推動數字娛樂新浪潮”為主題的第十八屆中國國際數碼互動娛樂展覽會ChinaJoy在上海新國際博覽會謝幕。
2020年,在全球肺炎疫情危害下,業內幾大線下游戲展會取消,ChinaJoy按期舉行并不易。當場,展會對疫情防控重視,嚴苛遵照政府部門有關法律法規,在展會入口設定了嚴苛的進場步驟,觀眾們進場不僅必須門票費、身份證件、隨申碼,還需測體溫。展覽館內的疫情防控宣傳員如發覺有觀眾們將防護口罩取出或未佩戴口罩的狀況,還會繼續第一時間向前勸說。
這屆ChinaJoy,全球業內參展公司產生的展覽品主題鮮明、亮點紛呈、各有特色。聚焦點自主創新和運用,展會增加展現5G、云游戲等數字娛樂產業鏈的新技術革新。伴隨著5G技術性的發展趨勢,云游戲進入了髙速發展趨勢環節,全球高新科技互聯網公司競相合理布局云游戲銷售市場,騰訊官方、西山居、高通芯片等參展商均發布云游戲的展現或免費試玩主題活動。
在2020ChinaJoy全球電子競技交流會上,中國網絡游戲產業研究院揭牌儀式,公布《電競賽事通用授權規范》《電子競技直轉播管理規范》2個制造行業最新政策。在其中,《電競賽事通用授權規范》是我國音像制品與數字出版研究會項目立項的第二批21個團體標準新項目之一,做為受權類團體標準,健全了在我國電競比賽步驟標準。
做為現如今全球數字娛樂行業最具名氣與知名度的本年度盛典之一,這屆ChinaJoy包括10個展廳,總共125000平方米,參展公司近400家。在其中,BTOC互娛展示廳是朝向群眾對外開放的綜合型數字娛樂主題展示廳,參展公司近200家,匯聚了數千款全球頂尖游戲大作、數字娛樂及智能化游戲娛樂硬件軟件商品。BTOB綜合性業務洽談區則是亞洲地區數字娛樂產業鏈整體實力強、參展公司多、產品品種全的全球性經貿展覽會,也是現階段進行數字娛樂商品進出口貿易、跨行業買賣竣工結算等業務流程的關鍵商務接待連接服務平臺,用于輔助參展公司和經貿觀眾們開展網上、線下推廣經貿互動交流。
從展會經營規模、現代化水平和全球知名度等各類指標值看來,ChinaJoy已變成和法國科隆游戲展、英國E3游戲展、日本國東京電玩展等并稱的全球頂尖數字娛樂全球性展會之一。
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